La organización del festival internacional FICIV ha otorgado el Premio Nacional de Videojuegos «Joaquín Sorolla» a Jaime Torres. El galardón reconoce su destacada trayectoria profesional y su contribución sostenida a la industria del videojuego.
Los motivos por los que FICIV distinguió al premiado
Los organizadores del festival expusieron una relación detallada de los fundamentos para la concesión del premio. Entre ellos figuran:
- la maestría técnica y creativa, la implicación profesional y la dedicación a la industria;
- el desarrollo del ámbito de los videojuegos para niños y jóvenes;
- la concepción del videojuego no solo como forma de entretenimiento, sino también como herramienta educativa, expresión artística y espacio para el desarrollo del talento;
- la contribución a un sector que en las últimas décadas se ha convertido en uno de los principales puntos de confluencia entre creatividad, tecnología, cultura e industria del entretenimiento.
FICIV subrayó especialmente que Torres ha ampliado de manera constante la concepción de lo que pueden ser los videojuegos, llevándolos mucho más allá del ocio.
«Este reconocimiento es de todos los que han trabajado a mi lado»
Al valorar el galardón, Jaime Torres destacó el simbolismo del nombre de Joaquín Sorolla y el vínculo especial con València. «Recibir un premio que lleva el nombre de Joaquín Sorolla y que nace en València tiene para mí un significado especial. Lo entiendo, por supuesto, como un reconocimiento personal, pero sobre todo como un reconocimiento a todas las personas que durante muchos años han trabajado para demostrar que los videojuegos son mucho más que entretenimiento. Son tecnología, creatividad, cultura, arte y una industria extraordinaria que genera oportunidades profesionales», declaró el premiado.
Un premio que no se otorga por concurso
A diferencia de la mayoría de los galardones del sector, el Premio «Joaquín Sorolla» no contempla un proceso de selección competitivo. La decisión de su concesión recae directamente en la organización FICIV, y el premio tiene carácter de reconocimiento institucional a una trayectoria profesional sobresaliente en la industria del videojuego.
Raíces valencianas y proyección universal
El galardón posee una marcada dimensión valenciana. FICIV vincula el nombre del gran pintor Joaquín Sorolla con la maestría, la luz y la capacidad de alcanzar reconocimiento mundial sin perder el vínculo con las raíces valencianas. Precisamente esos valores son los que los organizadores han reconocido también en la trayectoria profesional de Torres.
ESAT y dos décadas de modelo educativo para la industria del videojuego
Una parte significativa de la carrera de Jaime Torres está ligada al desarrollo de ESAT, la escuela valenciana de educación superior en videojuegos, arte y tecnología. Durante 20 años ha construido un modelo educativo estrechamente vinculado a las necesidades reales de la industria. Este enfoque ha convertido a ESAT en una de las escuelas especializadas más reconocidas del mundo.
En el ranking de programas educativos especializados GAMEducation correspondiente a 2026, ESAT ocupa el 1.er puesto en España, el 3.º en Europa y el 5.º en el mundo, lo que refleja el reconocimiento internacional de la escuela entre los centros de formación especializados de la industria del videojuego.
El ranking The Rookies Global School Rankings 2025 situó a ESAT en la 9.ª posición mundial en la categoría Production Excellence – Console Games. La evaluación se realizó entre más de 1.500 escuelas atendiendo a la calidad de los proyectos de estudiantes de los principales centros creativos internacionales.
València refuerza sus ambiciones como hub del videojuego
El reconocimiento a Torres coincide con un período en el que València consolida de forma decidida su posición como ecosistema del videojuego a escala nacional e internacional. La iniciativa València Game City tiene como objetivo afianzar la ciudad como hub del videojuego y los esports mediante la colaboración entre la industria, la educación, la tecnología, la cultura y las instituciones públicas. ESAT participa activamente en este ecosistema, desarrollando proyectos conjuntos con València Game City y València Innovation Capital. La escuela forma parte asimismo de la dirección de AVIV (Asociación Valenciana de la Industria del Videojuego), actuando como nexo entre la formación especializada, los nuevos talentos y el sector.
Videojuegos sin límite de edad
El Premio Nacional otorgado al director de una escuela especializada pone de manifiesto que los videojuegos son reconocidos a nivel institucional como parte de la cultura y la economía. Esto resulta lógico, dado que la audiencia de los juegos crece con rapidez. La base sigue siendo la juventud, pero las personas mayores de 40 años juegan cada vez más: la edad media del gamer en Europa ya supera los 30 años.
Las preferencias de las generaciones de mayor edad son bastante estables. Con más frecuencia optan por:
- puzzles y juegos de lógica, desde match-3 hasta sudoku;
- juegos de cartas y solitarios;
- estrategias y simuladores de construcción de ciudades;
- juegos con bonos, a los que basta con registrarse para acceder.
Esta última opción es especialmente valorada por quienes no están dispuestos a pagar de inmediato por un género desconocido. Los autores del sitio de reseñas sobre juegos con bonos www.bonos-sin-deposito-cl.com señalan que la barrera de entrada a los juegos para adultos se reduce, y que el inicio gratuito ayuda a descubrir qué género resulta verdaderamente atractivo.
El crecimiento de la audiencia en todos los grupos de edad hace que el trabajo de escuelas como ESAT sea cada vez más necesario: la industria demanda profesionales capaces de crear proyectos para los más diversos tipos de jugadores.
La organización FICIV otorgó el Premio «Joaquín Sorolla» a Jaime Torres en reconocimiento a su contribución profesional a la industria del videojuego.











