Los esports más grandes del mundo en 2026

Desde League of Legends hasta Valorant y EA Sports FC, estos son los juegos y torneos de esports más grandes que definen el gaming competitivo y los premios en metálico en 2026.

El 6 de julio de 2026, Riad se convierte en el centro del universo gaming. La Esports World Cup regresa con un récord de 75 millones de dólares en juego, la mayor bolsa de premios que la industria de los esports ha reunido jamás, con más de 2000 jugadores de más de 100 países compitiendo en 24 juegos a lo largo de siete semanas que se extienden hasta finales de agosto.

No hace falta que juegues a ninguno de estos juegos para disfrutar viéndolos, igual que puedes amar una final de la Champions League sin haberte atado nunca las botas.

Estos son los juegos de esports más populares del planeta ahora mismo, los torneos que los coronan y lo que hace que cada uno merezca un par de horas de tu noche.

JuegoGéneroEvento principalÚltimo campeónCifra destacada
League of LegendsMOBAWorldsT1Pico de 6,75 M de espectadores
Counter-Strike 2FPS tácticoThe MajorsTeam VitalityMás de 32 M$ en premios en 2025
ValorantFPS tácticoChampionsNRG EsportsPico de 1,47 M de espectadores
Dota 2MOBAThe InternationalTeam FalconsBolsa de 2,6 M$ por crowdfunding
Mobile LegendsMOBA móvilM-Series WorldsAurora Gaming PHEvento móvil más visto
Free FireBattle royale móvilFree Fire World SeriesBuriram UnitedPico de 775 K espectadores
EA Sports FCSimulador de fútbolFC Pro World ChampionshipManuBachoore (Team Liquid)Bolsa de premios de 1 M$

League of Legends

Ningún esport reúne a tanto público como League of Legends. Los dos eventos de esports más vistos de la historia son ambos Campeonatos Mundiales de LoL, el torneo anual que los fans llaman simplemente Worlds. La final de 2024 alcanzó un pico cercano a los 6,86 millones de espectadores, y en 2025 la final por el trofeo se quedó justo por detrás. Ese año, T1 venció a sus rivales coreanos KT Rolster por 3-2 en Chengú para convertirse en el primer equipo de la historia en ganar tres títulos mundiales consecutivos, mientras que su legendario mid-laner Faker conseguía su sexto campeonato y zanjaba el debate sobre el jugador más laureado de los esports. La gran final alcanzó un pico de 6,75 millones de personas viéndola a la vez.

Counter-Strike 2

A lo largo de 2025, la escena de esports de CS2 repartió más de 32 millones de dólares en premios, más que cualquier otro juego ese año. Todo el calendario gira en torno a los Majors, los campeonatos del mundo patrocinados por la desarrolladora Valve. En el StarLadder Budapest Major de diciembre de 2025, Team Vitality venció a FaZe Clan por 3-1 para levantar el trofeo, y la superestrella francesa ZywOo se hizo con un tercer premio MVP de un Major, un récord.

Es el abuelo del género, un shooter táctico en primera persona donde las rondas cinco contra cinco dependen de la gestión de la economía, del momento exacto de las smokes y las flashes, y de un clutch a sangre fría cuando más importa. Equipos de esports todopoderosos como G2 Esports y Team Liquid se gastan fortunas persiguiendo ese trofeo del Major, porque en Counter-Strike el prestigio y la bolsa de premios van de la mano. El juego ha repartido más de 50 millones de dólares solo durante su etapa como CS2, y el Major sigue siendo el título que todo jugador profesional quiere tener en la vitrina.

Valorant

El otro gigante de Riot Games toma el preciso gunplay de Counter-Strike y le añade habilidades de héroe: smokes, flashes, muros y ultis ligadas a un plantel de agentes. El resultado es el shooter táctico que más rápido crece en los esports. Su temporada transcurre a lo largo del Valorant Champions Tour y termina con Champions, y en 2025 NRG Esports venció a Fnatic por 3-2 en el Accor Arena de París, con la gran final alcanzando un pico de 1,47 millones de espectadores, el tercer evento más visto de la historia del juego.

Esto es lo que hace a Valorant diferente. El camino profesional empieza exactamente en la misma cola clasificatoria que juega todo el mundo. No hay un ranking aparte reservado para los aspirantes a profesional. Subir desde Hierro pasando por Inmortal y llegar finalmente a Radiante, el rango más alto que solo posee una ínfima fracción de jugadores, es el primer filtro real que cualquier aspirante a competidor debe superar. Por eso, los jugadores que quieren competir en serio, o simplemente empezar de cero en un rango concreto sin pasar por el tedio de los niveles inferiores, recurren cada vez más a las cuentas de Valorant con rango para empezar en el nivel al que de verdad quieren jugar. Es gratis y funciona en equipos modestos, lo que en buena parte explica por qué su cantera de talento se renueva más rápido que la de cualquier otro shooter.

Dota 2 y The International

Dota 2 es el otro titán del mundo MOBA, más profundo y mucho menos indulgente que League, con un repertorio de héroes tan amplio que incluso los profesionales siguen encontrando combinaciones nuevas. Su evento principal, The International, llegó a ostentar el récord de la mayor bolsa de premios de la historia de los esports. TI10, en 2021, superó los 40 millones de dólares, financiada casi por completo por los fans que compraban un Battle Pass dentro del juego.

Esports en móvil: donde está el verdadero crecimiento

Mientras Occidente discute sobre PC gaming, el crecimiento más rápido del gaming competitivo está en los móviles.

Mobile Legends: Bang Bang

MLBB es el rey indiscutible del MOBA móvil. El M7 World Championship de enero de 2026 se convirtió en el evento de esports en móvil más visto de la historia, con Aurora Gaming PH barriendo a Alter Ego por 4-0 para prolongar el dominio casi absoluto de Filipinas sobre el trofeo. Mobile Legends llena estadios por toda Indonesia y Filipinas igual que el fútbol los llena en España.

Free Fire

El battle royale de Garena es todo un fenómeno en Brasil y en toda Latinoamérica, donde para millones de jugadores es el primer y principal esport que siguen en su vida. En las Free Fire World Series Global Finals 2025, el Buriram United Esports de Tailandia venció al conjunto brasileño Fluxo para llevarse un primer premio de 300 000 dólares ante un pico de unos 775 000 espectadores. Su atractivo es sencillo: funciona en móviles baratos, así que casi cualquiera puede jugarlo y seguirlo.

EA Sports FC: el esport del fútbol vuelve a casa

Para un público español o latinoamericano, este puede ser el más fácil de adorar. EA Sports FC, el juego que la mayoría sigue conociendo como FIFA, convierte el deporte favorito del mundo en un esport de uno contra uno. El FC Pro World Championship 2025, disputado en la Esports World Cup de Riad, fue a parar a ManuBachoore, de Team Liquid, que se convirtió en el primer jugador en ganar el título dos veces y se llevó a casa 250 000 dólares de una bolsa de un millón. Ya te sabes las reglas, ya tienes un club al que quieres y los partidos son cortos. Como puerta de entrada a los esports, nada resulta tan familiar.



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